眼見為實:虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)將如何徹底改變企業和經濟

眼見為實:虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)將如何徹底改變企業和經濟

摘要

這份由英國PwC經濟與科技團隊發布的調查,探討至2030年為止,VR和AR如何為全球經濟加值,又將為產業、勞動力帶來哪些利益。

本報告除呈現PwC專家、產業人物的觀點及意見,分享他們對組織能如何從VR、AR受益的洞察(並聚焦特定用途的案例),更強調組織從今天起,就可以開始實行的步驟。

關鍵訊息
  • 這份PwC經濟影響評估的主要發現顯示,VR、AR對全球GDP的貢獻,可望從目前的464億美元,增加至2030年的1.5兆美元。上述科技衍生出許多讓人信服的應用,足以驅動強勁的經濟成長。
  • VR和AR均非全新科技,但有兩大趨勢能確保相關應用的顯著成長:首先,它們帶來的商業利益如今更為豐厚、誘人(比方生產力及培訓品質的提升)。第二,科技的演進,也正讓使用者體驗持續優化。
  • 兩者相較,AR對全球GDP成長的貢獻仍將高於VR,可望佔據前述1.5兆美元當中的70%。這兩項科技也將為就業市場帶來重大影響:目前受影響工作雖少於100萬, 2030年卻將有2300萬個職務受到衝擊。
  • 本報告檢視AR與VR將在哪些特定應用激發創新、促進生產,並將上述應用歸納為五大類,接著分析對個別領域可望產生的貢獻:
    • 產品及服務開發:截至2030年潛在GDP貢獻 – 3594億美元
    • 生技醫療:截至2030年潛在GDP貢獻 – 3509億美元
    • 研發及訓練:截至2030年潛在GDP貢獻 – 2942億美元
    • 流程改善:截至2030年潛在GDP貢獻 – 2750億美元
    • 零售與消費:截至2030年潛在GDP貢獻 – 2040億美元
  • 因此企業在運用VR、AR上,須採取主動態度。PwC提供下列五大訣竅,作為企業起步的參考:
    • 聚焦實際業務問題的解決
    • 比起僅思考軟體問題,得考慮更多
    • 打造順暢體驗
    • 全心投入測試案例當中
    • 事先衡量結果,並據此做出相應投入
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